Реклама в «Weekend» https://www.myweekend.ru/ad
Реклама в «Weekend» https://www.myweekend.ru/ad
Weekend

Меню сайта

  • Последний номер журнала
  • Редакция
  • Авторы
  • Контакты
  • Лента публикаций
  • Новости
  • Фото
Предыдущая страница
  • Выставки Кино Сериалы Театр Мода Путешествия Архитектура Книги Музыка Дизайн Наука Конкурс «Хороший Weekend» Тесты Подарки
Следующая страница
  • Показы
14.03.2026, 17:00

Создатель «Тетриса»

Алексею Пажитнову исполнилось 70 лет

14 марта родился Алексей Пажитнов, советский программист и сотрудник Вычислительного центра АН СССР, создавший в 1984 году всемирно известную игру «Тетрис». Биография игры и ее создателя — в фотогалерее Weekend.
Предыдущая фотография
Алексей Пажитнов в 1984 году

Алексей Пажитнов в 1984 году

Фото: Международная академия информации

В 1984 году Алексей Пажитнов работал над проблемами искусственного интеллекта. Увлечение настольной головоломкой пентамино вдохновило его на создание электронной версии игры. В процессе разработки он полностью изменил механику: задача заполнения экрана фигурами трансформировалась в очистку пространства, а сами элементы стали собираться из четырех квадратов. От греческого «тетра» (четыре) игра и получила свое легендарное название — «Тетрис»

В 1984 году Алексей Пажитнов работал над проблемами искусственного интеллекта. Увлечение настольной головоломкой пентамино вдохновило его на создание электронной версии игры. В процессе разработки он полностью изменил механику: задача заполнения экрана фигурами трансформировалась в очистку пространства, а сами элементы стали собираться из четырех квадратов. От греческого «тетра» (четыре) игра и получила свое легендарное название — «Тетрис»

Алгоритм быстро распространился по советским ЭВМ. Через венгерских коллег из Института компьютерных наук игра попала к британскому бизнесмену Роберту Стейну. Не дожидаясь итогов переговоров о приобретении прав у советской стороны, он продал игру компаниям Mirrorsoft (Европа) и Spectrum Holobyte (США), принадлежащим медиамагнату Роберту Максвеллу
<br>На фото: микроЭВМ «Электроника-60»

Алгоритм быстро распространился по советским ЭВМ. Через венгерских коллег из Института компьютерных наук игра попала к британскому бизнесмену Роберту Стейну. Не дожидаясь итогов переговоров о приобретении прав у советской стороны, он продал игру компаниям Mirrorsoft (Европа) и Spectrum Holobyte (США), принадлежащим медиамагнату Роберту Максвеллу
На фото: микроЭВМ «Электроника-60»

Фото: Музей «Яндекс» / «Электроника-60»

Mirrorsoft передала права на распространение дочерней компании Atari Games, которая вышла с игрой на японский рынок и продала сублицензию Bullet-Proof Software — компании Хэнка Роджерса, которая сотрудничала с Nintendo
<br>На фото: Алексей Пажитнов в Вычислительном центре Академии наук СССР, 1989 год

Mirrorsoft передала права на распространение дочерней компании Atari Games, которая вышла с игрой на японский рынок и продала сублицензию Bullet-Proof Software — компании Хэнка Роджерса, которая сотрудничала с Nintendo
На фото: Алексей Пажитнов в Вычислительном центре Академии наук СССР, 1989 год

Фото: Войтек Ласки

В 1989 году Nintendo получила легальную лицензию на «Тетрис» — версия для Game Boy была признана классической и вышла миллионными тиражами
<br>На фото: Алексей Пажитнов с сыном

В 1989 году Nintendo получила легальную лицензию на «Тетрис» — версия для Game Boy была признана классической и вышла миллионными тиражами
На фото: Алексей Пажитнов с сыном

Фото: Архив Алексея Пажитнова

Друг Алексея Пажитнова, клинический психолог Владимир Похилько. В 1989 году они вдвоем основали компанию AnimaTek, занявшуюся разработкой программного обеспечения по технологии 3D

Друг Алексея Пажитнова, клинический психолог Владимир Похилько. В 1989 году они вдвоем основали компанию AnimaTek, занявшуюся разработкой программного обеспечения по технологии 3D

Фото: wikipedia

Алексей Пажитнов с коллегой Вадимом Герасимовым, который в 1985 году адаптировал оригинальную игру «Тетрис» для персональных компьютеров IBM PC, сделав «Тетрис» доступным аудитории по всему миру

Алексей Пажитнов с коллегой Вадимом Герасимовым, который в 1985 году адаптировал оригинальную игру «Тетрис» для персональных компьютеров IBM PC, сделав «Тетрис» доступным аудитории по всему миру

Фото: Личный архив Вадима Герасимова

Алексей Пажитнов на PC Forum в Аризоне, США, в качестве сотрудника компании Dialogue/WildSnake Software, занимающейся разработкой логических игр-головоломок, 1990 год

Алексей Пажитнов на PC Forum в Аризоне, США, в качестве сотрудника компании Dialogue/WildSnake Software, занимающейся разработкой логических игр-головоломок, 1990 год

Фото: Ann E. Yow-Dyson / Getty Images

С американским гейм-дизайнером Хэнком Роджерсом на Красной площади. Последний получил права на распространение игры, урегулировав лицензионные споры и обеспечил ее выпуск на Game Boy, основав компанию The Tetris Company

С американским гейм-дизайнером Хэнком Роджерсом на Красной площади. Последний получил права на распространение игры, урегулировав лицензионные споры и обеспечил ее выпуск на Game Boy, основав компанию The Tetris Company

Фото: Личный архив Алексея Пажитнова

Игра-головоломка Hatris, вариация на тему «Тетриса». Разработана Алексеем Пажитновым и Владимиром Похилько для компании Bullet-Proof Software

Игра-головоломка Hatris, вариация на тему «Тетриса». Разработана Алексеем Пажитновым и Владимиром Похилько для компании Bullet-Proof Software

Фото: Tetris / gameboy / retrogaming / flick

Алексей Пажитнов возле рекламного стенда своей игры в Сиэтле, 1995 год

Алексей Пажитнов возле рекламного стенда своей игры в Сиэтле, 1995 год

Фото: Bromberger Hoover Photography / Getty Images

Портативная игровая консоль со встроенными играми Brick Game (дословно — «Кирпичная игра»)

Портативная игровая консоль со встроенными играми Brick Game (дословно — «Кирпичная игра»)

Фото: Фотобанк Лори

Представители компании The Tetris Company по производству видеоигр, которая является менеджером и лицензиаром бренда Tetris, на выставке E3

Представители компании The Tetris Company по производству видеоигр, которая является менеджером и лицензиаром бренда Tetris, на выставке E3

Фото: Jordan Strauss / Invision for Ubisoft / AP Images / AP

Алексей Пажитнов в игровом клубе, 1996 год

Алексей Пажитнов в игровом клубе, 1996 год

Фото: David Butow / Corbis / Getty Images

Разработчик «Тетриса» на ежегодном профессиональном съезде Game Developers Conference, 2024 год

Разработчик «Тетриса» на ежегодном профессиональном съезде Game Developers Conference, 2024 год

Фото: Official Game Developers Conference / flickr

«Тетрис» в игровом автомате Нью-Йорка, 2009 год

«Тетрис» в игровом автомате Нью-Йорка, 2009 год

Фото: Mark Lennihan / AP

Пекин. Местные жители неофициально называют здание на фото «Тетрисом»

Пекин. Местные жители неофициально называют здание на фото «Тетрисом»

Фото: stringer / ImagineChina / AFP

Тель-Авив, Израиль. Гости фестиваля инноваций DLD играют в «Тетрис» с помощью гигантского джойстика и световой проекции на здание местного муниципалитета

Тель-Авив, Израиль. Гости фестиваля инноваций DLD играют в «Тетрис» с помощью гигантского джойстика и световой проекции на здание местного муниципалитета

Фото: Jack Guez / AFP

Лондон. Мозаика из плексигласа на вокзале Сент-Панкрас

Лондон. Мозаика из плексигласа на вокзале Сент-Панкрас

Фото: Getty Images

Пустыня Блэк-Рок, США. Гости фестиваля искусств и музыки Burning Man играют в огненный «Тетрис», 2015 год

Пустыня Блэк-Рок, США. Гости фестиваля искусств и музыки Burning Man играют в огненный «Тетрис», 2015 год

Фото: Jim Urquhart FOR USE WITH BURNING MAN RELATED REPORTING ONLY. / Reuters

Перфоманс Tetris французского комика Реми Гайяра, 2011 год

Перфоманс Tetris французского комика Реми Гайяра, 2011 год

Фото: Из архива Реми Гайяр

В 2022 году вышел в свет триллер «Тетрис» (кадр на фото), сюжет которого повествует о борьбе Хэнка Роджерса с советским внешнеторговым объединением за право распространять игру за рубежом

В 2022 году вышел в свет триллер «Тетрис» (кадр на фото), сюжет которого повествует о борьбе Хэнка Роджерса с советским внешнеторговым объединением за право распространять игру за рубежом

Фото: Apple-TV

Роль Алексея Пажитнова в фильме «Тетрис» (2022) сыграл Никита Ефремов (справа)

Роль Алексея Пажитнова в фильме «Тетрис» (2022) сыграл Никита Ефремов (справа)

Фото: Apple-TV

Депутат Светлана Журова (справа) за игрой в «Тетрис», 2023 год

Депутат Светлана Журова (справа) за игрой в «Тетрис», 2023 год

Фото: Коммерсантъ / Дмитрий Духанин  /  купить фото

Алексей Пажитнов в 2008 году

Алексей Пажитнов в 2008 году

Фото: Jordi Sabate / flickr

Следующая фотография
1 / 25

Алексей Пажитнов в 1984 году

Фото: Международная академия информации

В 1984 году Алексей Пажитнов работал над проблемами искусственного интеллекта. Увлечение настольной головоломкой пентамино вдохновило его на создание электронной версии игры. В процессе разработки он полностью изменил механику: задача заполнения экрана фигурами трансформировалась в очистку пространства, а сами элементы стали собираться из четырех квадратов. От греческого «тетра» (четыре) игра и получила свое легендарное название — «Тетрис»

Алгоритм быстро распространился по советским ЭВМ. Через венгерских коллег из Института компьютерных наук игра попала к британскому бизнесмену Роберту Стейну. Не дожидаясь итогов переговоров о приобретении прав у советской стороны, он продал игру компаниям Mirrorsoft (Европа) и Spectrum Holobyte (США), принадлежащим медиамагнату Роберту Максвеллу
На фото: микроЭВМ «Электроника-60»

Фото: Музей «Яндекс» / «Электроника-60»

Mirrorsoft передала права на распространение дочерней компании Atari Games, которая вышла с игрой на японский рынок и продала сублицензию Bullet-Proof Software — компании Хэнка Роджерса, которая сотрудничала с Nintendo
На фото: Алексей Пажитнов в Вычислительном центре Академии наук СССР, 1989 год

Фото: Войтек Ласки

В 1989 году Nintendo получила легальную лицензию на «Тетрис» — версия для Game Boy была признана классической и вышла миллионными тиражами
На фото: Алексей Пажитнов с сыном

Фото: Архив Алексея Пажитнова

Друг Алексея Пажитнова, клинический психолог Владимир Похилько. В 1989 году они вдвоем основали компанию AnimaTek, занявшуюся разработкой программного обеспечения по технологии 3D

Фото: wikipedia

Алексей Пажитнов с коллегой Вадимом Герасимовым, который в 1985 году адаптировал оригинальную игру «Тетрис» для персональных компьютеров IBM PC, сделав «Тетрис» доступным аудитории по всему миру

Фото: Личный архив Вадима Герасимова

Алексей Пажитнов на PC Forum в Аризоне, США, в качестве сотрудника компании Dialogue/WildSnake Software, занимающейся разработкой логических игр-головоломок, 1990 год

Фото: Ann E. Yow-Dyson / Getty Images

С американским гейм-дизайнером Хэнком Роджерсом на Красной площади. Последний получил права на распространение игры, урегулировав лицензионные споры и обеспечил ее выпуск на Game Boy, основав компанию The Tetris Company

Фото: Личный архив Алексея Пажитнова

Игра-головоломка Hatris, вариация на тему «Тетриса». Разработана Алексеем Пажитновым и Владимиром Похилько для компании Bullet-Proof Software

Фото: Tetris / gameboy / retrogaming / flick

Алексей Пажитнов возле рекламного стенда своей игры в Сиэтле, 1995 год

Фото: Bromberger Hoover Photography / Getty Images

Портативная игровая консоль со встроенными играми Brick Game (дословно — «Кирпичная игра»)

Фото: Фотобанк Лори

Представители компании The Tetris Company по производству видеоигр, которая является менеджером и лицензиаром бренда Tetris, на выставке E3

Фото: Jordan Strauss / Invision for Ubisoft / AP Images / AP

Алексей Пажитнов в игровом клубе, 1996 год

Фото: David Butow / Corbis / Getty Images

Разработчик «Тетриса» на ежегодном профессиональном съезде Game Developers Conference, 2024 год

Фото: Official Game Developers Conference / flickr

«Тетрис» в игровом автомате Нью-Йорка, 2009 год

Фото: Mark Lennihan / AP

Пекин. Местные жители неофициально называют здание на фото «Тетрисом»

Фото: stringer / ImagineChina / AFP

Тель-Авив, Израиль. Гости фестиваля инноваций DLD играют в «Тетрис» с помощью гигантского джойстика и световой проекции на здание местного муниципалитета

Фото: Jack Guez / AFP

Лондон. Мозаика из плексигласа на вокзале Сент-Панкрас

Фото: Getty Images

Пустыня Блэк-Рок, США. Гости фестиваля искусств и музыки Burning Man играют в огненный «Тетрис», 2015 год

Фото: Jim Urquhart FOR USE WITH BURNING MAN RELATED REPORTING ONLY. / Reuters

Перфоманс Tetris французского комика Реми Гайяра, 2011 год

Фото: Из архива Реми Гайяр

В 2022 году вышел в свет триллер «Тетрис» (кадр на фото), сюжет которого повествует о борьбе Хэнка Роджерса с советским внешнеторговым объединением за право распространять игру за рубежом

Фото: Apple-TV

Роль Алексея Пажитнова в фильме «Тетрис» (2022) сыграл Никита Ефремов (справа)

Фото: Apple-TV

Депутат Светлана Журова (справа) за игрой в «Тетрис», 2023 год

Фото: Коммерсантъ / Дмитрий Духанин  /  купить фото

Алексей Пажитнов в 2008 году

Фото: Jordi Sabate / flickr

Показы

Предыдущий слайд

Фотогалерея

Московский международный кинофестиваль-2026

Второй старейший кинофорум в мире проходит в 48 раз

Фотогалерея

Названы победители премии BraVo

Как прошло награждение звезд академической музыки

Фотогалерея

CinemaCon–2026

На CinemaCon представили самые ожидаемые фильмы 2026 года

Фотогалерея

Coachella 2026

Один из главных фестивалей в мире музыки состоялся в американской пустыне

Фотогалерея

Секс, наркотики и рок-н-ролл по-советски

Петру Мамонову могло бы исполниться 75 лет

Фотогалерея

Кросс «Быстрый пес» 2026

Фоторепортаж

Фотогалерея

Самая романтичная шестидесятница

89 лет назад родилась Белла Ахмадулина

Ну да, зверь твой, нежный и ласковый…

Публикуем текст одного из четырех победителей конкурса «Хороший Weekend» в феврале

«Искусство как метод сущностной гуманизации техники»

О Владимире Татлине как функционалисте, натуралисте и стороннике «интимной авиации»

Краткая история настоящего д’Артаньяна

А также Атоса, Портоса, Арамиса, их друзей, врагов и наследия

Сыр, мухи и атомная бомба

Краткая история самой известной картины Сальвадора Дали «Постоянство памяти»

Спецпроекты

Российское искусство XXI века в лицах

Петр Белый: гражданственный формализм. Руины поэзии

Следующий слайд
  • Архив
  • Редакция
  • Контакты
  • Реклама
  • Обратная связь
  • Правовая информация
18+

Партнерские проекты/материалы, новости компаний, материалы с пометкой «Промо» и «Официальное сообщение» опубликованы на коммерческой основе.

На myweekend.ru применяются рекомендательные технологии.
Подробнее